Come abbiamo già detto prima l'F2L è il cuore del metodo Fridrich
perché è proprio grazie ad esso che siamo in grado di diminuire
il numero di mosse. Una volta concluso l'F2L il Cubo dovrà avere
questa configurazione:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
|
C'è da dire che per l'F2L imparare a memoria tutti i suoi algoritmi
non serve molto, perché è il passo più intuibile e facile da completare,
cioè che dobbiamo fare non è altro che trovare un angolo e uno spigolo e far modo
di unirli e inserirli tra i centri dei colori giusti, esempio:
dopo aver fatto la croce abbiamo inserito l'angolo giallo-verde-rosso
con lo spigolo verde-rosso nei colori delle giuste facce. Mettendo
nella stessa posizione ogni spigolo ed ogni angolo di colori diversi,
si completano i primi due strati.
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Detto ciò abbiamo capito dove dobbiamo arrivare, ora dobbiamo
capire come. Ecco ora gli algoritmi per i diversi casi, in base
alla posizione dell'angolo e dello spigolo. Il caso più semplice
che possiamo trovare è il seguente:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Vediamo che sia l'angolo "giallo-verde-rosso" sia lo spigolo "verde-rosso" sono posizionati fra
loro nel modo giusto, ora dobbiamo solo inserirli tra i lati giusti, in questo caso l'algoritmo
da usare è molto facile: R U' R'.
A questo punto avrete certamente capito il meccanismo dell'F2L, ora passiamo ad un caso simile
a quello precedente:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Troviamo ancora angolo e spigolo posizionati tra loro nel modo corretto, ora dovremmo
inserirli tra le facce giuste e quindi useremo il seguente algoritmi: F' U F.
Man mano state capendo sempre di più la strategia dell'F2L, ora vedremo un altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Angolo e spigolo sempre posizionati bene fra loro, non ci resta che effettuare il seguente algoritmo: F U' F2 U F.
Ora studiamoci un caso più difficile, ma l'algoritmo è facile da imparare:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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R U' L U' R' U L'
Perfetto, fino ad adesso abbiamo imparato i casi (e quindi i relativi algoritmi) più semplici,
perché abbiamo trovato fin dall'inizio sia l'angolo che lo spigolo posizionati tra loro nel modo
corretto, ma se invece troviamo entrambi i pezzi in posizioni diverse? Ecco un esempio:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'algoritmo sarà il seguente: F' U' F.
Altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'Algoritmo è molto simpatico, ed è il seguente: U' R U2' R' U2 R U' R'.
Altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'Algoritmo da usare è molto semplice, è anche inutile impararlo a memoria perché è intuibile ad occhio: F U F' U R U' R'.
Ancora altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'Algoritmo è facile da imparare: R' U' R F' U' F.
Ora iniziamo a vedere i casi più "fortunati" perché nei seguenti casi troveremo l'angolo
già posizionato tra le facce giuste e dovremmo solo posizionare lo spigolo:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'algoritmo sarà uguale a quello del Metodo a Strati e cioè: U R U' R' U' F' U F.
Lo stesso varrà per questo caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: U' F' U F U R U' R'
Ultimo caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Lo spigolo è posizionato bene, ora bisogna solo orientarlo: R U' R' d R' U2 R U2' R' U R.
Ora è venuto il momento di imparare tutti gli altri casi meno intuibili ad occhio e che quindi
necessitano di più dell'ausilio degli algoritmi, partiamo da quello più semplice:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: R U' R' U R U' R'.
Ancora altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: U' R U' R' U2 R U' R'
Ecco un altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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L'Algoritmo che useremo sarà il seguente: R U2' R U R' U R U2' R2'.
Quest'altro è un caso simile ad uno che abbiamo già incontrato precedentemente solo che i
due pezzi si trovano su facce diverse e quindi l'algoritmo sarà di conseguenza:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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R U R' U' (x) U R' U' L
Ennesimo caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: R U R' U' R U R'.
Ancora altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo da usare: R U R' U' R U R' U' R U R'
Caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: R' U R U' F' U2 F U' F' U F
Ancora altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Useremo questo algoritmo: U2 R2' U2 R' U' R U' R2'.
Questo caso invece è molto semplice da risolvere:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: D' L' U2' L U' L' U L.
Caso simile al precedente, solo che la disposizione dei colori è diversa:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo da usare: U2 R U R' U R U' R'.
Altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo da usare: F U R U R' U2 F2 U F.
Ennesimo caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: R U2 R' U' R U R'.
Forse vi starete lamentando del numero elevato di casi e di algoritmi, ma fortunatamente/sfortunatamente è
questo il Metodo Fridrich, comunque continuiamo:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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U' R U2' R' D R' U' R
Altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: l L' U L F' L' U' r R'
Ancora un altro caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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d R' U R U' R' U' R
Ennesimo caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo che andremo ad usare: U' R U R' d R' U' R
Altro Caso:
| Caricamento del Cubo di Rubik dinamico... |
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Algoritmo: R U2' R U R' U R U2' R2'
E con questo abbiamo appena finito questo capito sull'F2L . Ci sono altri 10 casi ma non sono altro
che casi simili a quelli già imparati solo che i pezzi si troveranno in facce diverse, ma a questo
punto abbiamo capito il meccanismo dell'F2L e questi altri 10 casi saranno semplicissimi da risolvere.
Avremmo certamente notato come le mosse da eseguire nel Metodo Fridrich è nettamente minore rispetto ad
altri metodi , d'altro canto avremmo notato anche la complessità e la molteplicità degli algoritmi
presenti nel Metodo Fridrich, ma vi ridico che è teoricamente inutile imparare a memoria gli algoritmi
presenti nell'F2L proprio perché "a tatto ed ad occhi" subito capiamo come far girare i pezzi.
Suggerito da Ciro Alessio Formisano