Soluzione del Cubo di Rubik: metodo di Lars Petrus

Ultimo aggiornamento: 4 agosto 2006

Sesto passo

Nel sesto passo orientiamo gli angoli nel verso giusto, ora che sono nella posizione corretta. Ciò può essere fatto attraverso la sequenza di mosse chiamate Sune™.

Sune™ ha come effetto principale quello di girare tre angoli su quattro. La figura in basso mostra la sequenza di mosse di questo algoritmo: R U R' U R U² R'. L'ultima mossa, , serve per riportare gli angoli nella posizione iniziale, poiché il Sune™ li scambia.

Visualizza il Cubo interattivo

Come si può vedere dall'immagine, l'angolo che rimane fisso è quello opposto alla faccia della prima mossa dell'algoritmo, cioè quello verde/bianco/arancio. Definiamo la piastrella color arancio target del Sune™.

Per completare il sesto passo il Sune™ deve essere eseguito una o due volte, a seconda dei casi. Esso va eseguito tenendo conto della posizione della piastrella di target.

Se non abbiamo alcun angolo orientato correttamente giriamo il Cubo in modo che il target sia del colore della faccia in alto, nel nostro caso bianco, e eseguiamo l'algoritmo una prima volta. Ciò farà in modo che ci sia uno spigolo orientato correttamente. Ripetiamo l'algoritmo come nel caso di un angolo orientato correttamente.

Se abbiamo un angolo orientato correttamente lo mettiamo in posizione di fissaggio ed eseguiamo una sola volta Sune. Ora gli angoli saranno tutti orientati correttamente.

Se abbiamo due angoli orientati correttamente giriamo il Cubo per mettere come target una piastrella di colore diverso dalla faccia in alto appartenente a un angolo non orientato correttamente. Siamo di nuovo nel caso di un angolo orientato correttamente.

<< - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - >>

L'autore

E-mail: p.scalia@gmail.com

MSN: p.scalia@gmail.com

Donazioni

Visitatori